Welkom bij de EK 2008 Manager van Studenten.net. Het spel waar jij als coach een uniek team samenstelt met spelers die deelnemen aan het EK 2008 in Oostenrijk en Zwitserland. Na het lezen van deze speluitleg, ben je startklaar om je eerste spelers te kopen en jouw eigen team te managen.
Een goed begin is het halve werk
De bedoeling is een compleet team maken met verschillende deelnemende landen. Het is niet mogelijk om meerdere spelers uit een land te selecteren. Om je selectie te kunnen realiseren heb je natuurlijk een budget nodig. Dat krijg je van ons. Het budget is 150 miljoen euro.
Een team bestaat uit vijftien spelers. Elf basisspelers en vier reservespelers. Het speelveld bestaat uit vier linies. Keeper, verdedigers, middenvelders en aanvallers. Daarnaast moet je ook je eigen systeem bepalen.
De mogelijkheden zijn 4-3-3, 4-4-2 en 5-3-2. Naast de elf spelers zijn er vier reservespelers. Een keeper, een verdediger, een middenvelder en een aanvaller.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Speelrondes
In totaal zijn er vier poules met daarin vier landen. Elk land speelt drie wedstrijden in de poule. Na de poulewedstrijden zijn er vier kwartfinales, daarop volgen de halve finales en tot slot de finale.
Spelers
De EK 2008 manager heeft een selectie van vijftien voetballers. Aangezien het EK zestien landen kent, kies je uit elk land dus een speler.
De waarde van spelers verschilt, afhankelijk van ervaring, leeftijd, bekendheid, bij welke club ze actief zijn en hoeveel wedstrijden ze spelen. De prijs van spelers varieert van 5.000.000 tot 25.000.000 euro.
Je begint met een leeg veld. Kies je systeem en koop je spelers. Zet de spelers op de juiste plek, dit doe je door de speler er naar toe te slepen. Wil je een speler eruit halen, klik dan op het kruisje. (zie ook de legenda) Zorg trouwens dat je de juiste spelers koopt, want spelers mogen alleen worden opgesteld in hun eigen linie. Een aanvaller kan dus niet op doel staan.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Transfers en wisselen
Na elke speelronde kun je maximaal twee spelers verkopen en kopen, mits het natuurlijk in je budget past. Dit doe je door middel van transfers. Het is niet mogelijk om je transfers op te sparen voor een volgende speelronde.
Wisselen van spelers voor en na speelrondes met je reserves mag onbeperkt. Dit geldt ook voor je systeem, mits je genoeg basisspelers en reservespelers hebt. Wijzigingen kun je doen tot een half uur voor de volgende speelronde.
Reservespelers kunnen geen punten voor je scoren. Alleen als je tijdens het toernooi een reservespeler in je basiselftal plaatst door deze te verwisselen met een basisspeler, kan deze speler voor punten zorgen. Wel is het zo dat reservespelers automatisch invallen en punten krijgen op het moment dat een van je basisspelers niet speelt. Je reservespeler ontvangt pas punten als jouw basisspeler de complete wedstrijd niet speelt.
De opstelling wordt automatisch opgeslagen. Bedenk dus goed van te voren welke speler je vervangt. Het is niet verplicht om te wisselen of transfers te maken.
Puntentelling
Alleen spelers die in actie komen, kunnen punten scoren. Ook als jouw speler invalt pakt hij punten mee. Verder is de puntentelling verdeeld. Het aantal punten hangt af van welke positie de speler speelt. Zie hieronder in het tabel voor de puntentelling:
De eerste wedstrijd is Zwitserland tegen Tjechië. Scoort jouw speler tijdens de wedstrijd, dan heb je gelijk al punten te pakken. Krijgt jouw speler echter een rode kaart, dan komen de strafpunten jouw kant op. De punten worden na afloop zo snel mogelijk verwerkt. In principe wordt binnen een dag de puntentelling bijgewerkt.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
De punten worden gegeven aan spelers die in de reguliere speeltijd hebben gespeeld. In de verlenging en penalties zijn er geen punten te verdienen.
Winnen
Heeft jouw team na de finale evenveel punten als een ander team, dan wordt het budget de doorslaggevende factor. Goedkopere teams winnen het dus uiteindelijk van duurdere teams. Binnen een week na de finale wordt de winnaar bekend gemaakt.
Spelvoorwaarden
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Legenda
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>